小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类不是页游类,主攻是RPG类。……后续会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类不是页游类,主攻是RPG类。……后续会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

最近一个月把原本某个项目重新捡了起来,先对以前内容做一个总结。1.……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类游戏引擎了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互内容,主要就是玩家操作的流水账

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭能力……Miami 系列,由于快速穿梭能力使得游戏难度不会特别大

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

indienova.com/g/TKC

单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间朋友们,可以在这款游戏体验到既轻松惬意……,请联系我~欢迎任何朋友沟通交流~)QQ:75015077微:blobby666 【特色前瞻】★轻量级单机历史策略模拟传统策略游戏往往需要花费几十个小时……《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣《三国志》都无法相提并论

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

类似于:城堡、游轮、墓地、银行、赌场等),就可以看见被扭曲实体化心灵宫殿空间,并从现实世界消失然后潜入异世界……这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样奇怪 Mod,Overwatch……;可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性复杂反过来延伸到了 EVE ONLINE :玩家在游戏使用现实世界诡计和策略,……除了外形和道具,压力来源和信念会出现在描述,参见下文

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,可能是一个指挥若定球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

版本:Early Access


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